Jeux Android sur Tesla : jouer au-delà de l'Arcade

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4,5/5 sur Google Play

Tesla Arcade est un vrai plaisir, mais elle a ses limites, et tôt ou tard on tombe sur un jeu qu’elle ne propose pas. Jouer à des jeux Android sur Tesla grâce à TaaDa fait sauter ces limites, en plaçant l’immense bibliothèque de jeux mobiles sur l’écran de la voiture, ce qui compte surtout pour les propriétaires de Model 3 et de Model Y, exclus de la fonction Steam de Tesla.

Les limites de Tesla Arcade

L’Arcade embarquée propose une sélection de titres maison, de Beach Buggy Racing à Stardew Valley, avec en prime, sur les Model S et Model X les plus récentes, Steam en version complète et ses milliers de jeux PC. Le hic, c’est que Steam est réservé au matériel de ces modèles haut de gamme : la Model 3 et la Model Y, malgré toutes leurs qualités, n’ont tout simplement jamais reçu la puissance graphique nécessaire pour le faire tourner. Résultat, les voitures que possèdent la plupart des gens n’ont droit qu’à l’Arcade de base, un choix modeste une fois la nouveauté passée.

Ce que TaaDa apporte en plus

TaaDa aborde le problème par le téléphone plutôt que par la voiture. L’application affiche les jeux de votre téléphone Android sur l’écran Tesla via Android Auto, en s’appuyant sur le processeur, la batterie et la connexion du téléphone lui-même. Tout le catalogue que vous avez déjà sur votre téléphone, les jeux de réflexion, les jeux de course, les jeux de stratégie, apparaît alors sur le grand écran central. Pour une Model 3 ou une Model Y, c’est la différence entre une poignée de jeux embarqués et l’intégralité du store mobile.

Comment ça fonctionne

L’installation est purement logicielle, sans aucun adaptateur à acheter. TaaDa fonctionne sur votre téléphone Android et s’ouvre dans le navigateur déjà présent sur la Tesla, qui affiche alors Android Auto. Vous partagez la connexion du téléphone avec la voiture, vous lancez un jeu sur le téléphone, et il apparaît à l’écran. Comme c’est le téléphone qui fait tout le travail, le jeu tourne aussi bien qu’entre vos mains, la voiture se contentant de fournir un écran bien plus grand et ses haut-parleurs.

Manettes et écran tactile

La façon de jouer dépend du jeu. De nombreux titres mobiles sont conçus pour le tactile et se prêtent parfaitement à des appuis sur l’écran central. Pour tout ce qui demande plus de rapidité ou de précision, associer une manette Bluetooth à votre téléphone change tout : de vrais sticks et boutons remplacent les appuis sur la vitre. C’est le même principe que pour jouer sur un téléphone à la maison : les jeux occasionnels passent très bien à l’écran, les jeux d’action réclament une manette.

Uniquement à l’arrêt, et la batterie

Deux précisions pratiques. D’abord, les jeux ne fonctionnent qu’en position Park, comme toutes les fonctionnalités interactives de l’écran : c’est donc un divertissement pour les pauses recharge et les temps d’attente, pas pour la conduite. Ensuite, le coût énergétique est minime : comme c’est le téléphone qui traite tout, la voiture se contente essentiellement d’alimenter son écran, ce qui entame à peine la batterie sur une session. Restez branché pendant que vous jouez et vous ne remarquerez aucune différence.

Ni adaptateur, ni abonnement

Une partie de l’attrait de cette solution tient à sa simplicité. Il n’y a ni adaptateur à acheter, ni matériel à installer, puisque TaaDa est un logiciel qui tourne sur le téléphone que vous avez déjà sur vous. Il utilise les données de votre téléphone plutôt que la Connectivité Premium de la voiture, donc pas besoin d’un abonnement supplémentaire pour en profiter, et les jeux eux-mêmes sont ceux déjà présents sur votre téléphone ou téléchargeables gratuitement. Pour un propriétaire de Model 3 ou de Model Y qui lorgne un peu jalousement le Steam d’une Model S, c’est un rappel qu’une session de jeu sur grand écran ne demande pas le matériel le plus cher de la gamme, juste le téléphone dans votre poche et un endroit où se garer.

Quels jeux conviennent à l’écran de la voiture

Tous les jeux ne brillent pas sur un écran de bord fixe, et mieux vaut miser sur ceux qui s’y prêtent. Les jeux de réflexion et de stratégie, les jeux de course, et tout ce qui se joue au tour par tour, sont magnifiques sur le grand écran et s’accordent bien au rythme tranquille d’une pause recharge. Les jeux d’action rapide restent jouables avec une manette, mais demandent davantage à un écran fixe unique. Choisir des titres adaptés au contexte transforme une attente en véritable pause jeu plutôt qu’en source de frustration, et offre à la Model 3 et à la Model Y la bibliothèque de jeux que leur matériel leur refuse autrement, ce qui est vraiment tout l’intérêt de la démarche.

Questions fréquentes

Peut-on jouer à des jeux Android sur une Tesla ?
Pas via le logiciel embarqué de la voiture, qui fait tourner Tesla Arcade et non des applications Android. Avec TaaDa, en revanche, vous pouvez afficher les jeux Android de votre téléphone sur l'écran Tesla via Android Auto. Toute la bibliothèque de jeux mobiles s'ouvre alors sur l'écran de la voiture, ce qui est particulièrement utile sur une Model 3 ou une Model Y, incapables de faire tourner Steam.
Pourquoi ne pas simplement utiliser Tesla Arcade ?
Tesla Arcade est une bonne chose, mais elle se limite au catalogue maison de Tesla, et sa fonctionnalité phare, Steam, ne fonctionne que sur le matériel récent des Model S et X. Les propriétaires de Model 3 et de Model Y n'ont accès qu'à l'Arcade de base, sans Steam. Les jeux Android via TaaDa comblent ce manque et offrent à ces voitures un choix bien plus large que celui de l'Arcade embarquée à elle seule.
Faut-il une manette pour jouer ?
Cela dépend du jeu. De nombreux jeux mobiles sont conçus pour le tactile et se jouent très bien à l'écran, tandis que d'autres sont bien meilleurs avec une manette Bluetooth associée à votre téléphone. Pour tout ce qui relève de l'action en temps réel, une manette vaut le coup. Les jeux occasionnels et de réflexion fonctionnent en général très bien avec de simples appuis sur l'écran central.
Peut-on jouer en conduisant ?
Non. Comme toutes les fonctionnalités interactives de l'écran Tesla, les jeux ne fonctionnent que voiture à l'arrêt, et l'écran repasse en mode conduite dès que vous roulez. Le jeu reste ainsi cantonné aux moments d'attente, une pause recharge ou un temps mort, plutôt qu'à quoi que ce soit qui pourrait vous distraire au volant.