Android-spill på Tesla: Spilling utenfor Tesla Arcade
Tesla Arcade er en genuin fornøyelse, men den har begrensninger, og før eller siden vil du ha et spill den ikke tilbyr. Å spille Android-spill på Tesla gjennom TaaDa river ned de begrensningene og legger det enorme mobilspillbiblioteket ut på bilens skjerm, noe som betyr mest for Model 3- og Model Y-eiere som Teslas egen Steam-funksjon ikke inkluderer.
Der Tesla Arcade stopper
Den innebygde Arcade-en er et kuratert utvalg av Teslas egne titler, fra Beach Buggy Racing til Stardew Valley, i tillegg til, på de nyeste Model S- og Model X-bilene, full Steam med tusenvis av PC-spill. Fangsten er at Steam er maskinvaresperret til disse toppmodellene; Model 3 og Model Y, uansett hvor gode de er, fikk aldri grafikkraften som skal til for å kjøre det. Så bilene de fleste faktisk eier, sitter igjen med den grunnleggende Arcade-en og ikke noe mer, noe som er et beskjedent utvalg når nyhetens interesse har lagt seg.
Det TaaDa legger til
TaaDa angriper problemet fra mobilen din i stedet for fra bilen. Den kjører Android-mobilens spill på Tesla-skjermen gjennom Android Auto, og bruker mobilens egen prosessor, strøm og forbindelse. Det betyr at hele katalogen du allerede har på mobilen, puslespillene, racingspillene, strategititlene, dukker opp på den store, sentrale skjermen. For en Model 3 eller Model Y er det forskjellen mellom en håndfull innebygde spill og hele mobilbutikken.
Slik fungerer det
Oppsettet er ren programvare, det er ingen adapter å kjøpe. TaaDa kjører på Android-mobilen din og åpnes i nettleseren Tesla allerede har, som deretter viser Android Auto. Du deler mobilens forbindelse med bilen, starter et spill på mobilen, og det vises på skjermen. Fordi mobilen gjør jobben, kjører spillet like bra som det gjør i hånden din, og bilen bidrar bare med en mye større skjerm og sine høyttalere.
Kontrollere og touch
Hvordan du spiller, avhenger av spillet. Mange mobiltitler er laget for touch og fungerer utmerket med fingertrykk på den sentrale skjermen. For alt som er raskere eller krever mer presisjon, forvandler en Bluetooth-kontroller koblet til mobilen opplevelsen, og gir deg ordentlige spaker og knapper i stedet for trykk på glass. Det er samme prinsipp som å spille på mobilen hjemme: avslappede spill er fine på skjermen, actionspill vil ha en håndkontroller.
Kun i parkert stand, og batteriet
To praktiske merknader. For det første kjører spillene bare mens bilen står i Park, i tråd med alle interaktive funksjoner på skjermen, så dette er underholdning for ladestopp og venting, ikke selve kjøreturen. For det andre er energikostnaden liten: siden mobilen gjør prosesseringen, bruker bilen stort sett bare strøm til skjermen, noe som knapt merkes på batteriet i løpet av en økt. Lad mens du spiller, så koster det deg ingenting du legger merke til.
Ingen adapter, ingen abonnement
Noe av det som gjør tilnærmingen tiltalende, er hvor lite den krever. Det finnes ingen adapter å kjøpe og ingen maskinvare å montere, fordi TaaDa er programvare som kjører på mobilen du allerede har med deg. Den bruker mobilens data i stedet for bilens Premium Connectivity, så det kommer ikke noe ekstra abonnement til bilen på toppen, og selve spillene er de du allerede har på mobilen eller kan laste ned gratis. For en Model 3- eller Model Y-eier som ser litt misunnelig på Steam på en Model S, er det en påminnelse om at en storskjerm-spilløkt ikke krever den dyreste maskinvaren i utvalget, bare mobilen i lommen og et sted å parkere.
Hvilke spill passer bilskjermen
Ikke alle spill glimrer på en fast dashbordskjerm, og det lønner seg å velge dem som gjør det. Puslespill og strategispill, racingspill, og alt turbasert leser strålende på den store skjermen og passer til det rolige tempoet i en ladestopp. Raske reaksjonsspill er spillbare med en kontroller, men krever mer av en enkelt, fast skjerm. Å velge titler som passer situasjonen, gjør en venting til en ordentlig spillpause i stedet for en frustrerende en, og gir Model 3 og Model Y det spillbiblioteket maskinvaren ellers nekter dem, noe som egentlig er hele poenget med øvelsen.